返回如何处理彩色静物中的黑白与灰色的关系?

  虽然画颜色时看不到黑、白、灰,但很多新手不会考虑黑、白、灰的问题,但颜色也有黑、白、灰的变化。如果画面中没有浓重的色彩,那么色彩就会非常飘浮,如果图片中没有灰色,那么一对颜色就太暗了。所以绘画的色彩也需要考虑黑、白、灰的变化色彩中的黑、白。

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  素描加上冷暖是色彩。很多学生在画颜色时会忘记色调的纯度和明度在颜色上,白色是指高光,黑色是指暗面,灰色是指除高光外的所有受光面,即物体的纯色,而不是过渡色的亮部和暗部的主要对象的颜色通常是重的颜色。


  屏幕上应该有很大的静物感,而且必须是浓重的色彩,这是黑、白、灰的重要组成部分衬布的灰色一定要区分,背景的灰色一定要“背”,平面的灰色一定要明亮,垂下来的灰色一定要压,而衬布上的投影也是浓重的色彩图片中的灰色是最多的,所以要区分灰色。


  我们可以利用色彩的优势来区分灰色与明度、纯度等通道。只有这样,画面才能有层次感,虚拟现实一个好的色彩也一定是一个好的素描,即使灰色的色彩没有素描变化那么大,它仍然改变不了这个事实。